Dados para la clase de matemática
El dado es uno de los materiales más útiles del aula y también el que más rápido se pierde. Esta versión virtual se proyecta, se ve desde el fondo del salón y nunca se cae debajo de un mueble.
Elige cuántos dados quieres lanzar y cuántas caras tiene cada uno. Al lanzar más de uno, la suma aparece automáticamente debajo.
Ideas para usarlos
- Conteo en inicial. Sale un 4 y las wawas dan 4 saltos, aplauden 4 veces o traen 4 objetos.
- Sumas y restas. Dos dados y a sumar. Con tres, el reto sube de nivel.
- Tablas de multiplicar. Dos dados de 10 caras y a multiplicar lo que salga.
- Probabilidad. Lanza muchas veces y anoten juntos qué sumas salen más. Matemática de verdad.
- Juegos de mesa. Dale aleatoriedad a cualquier tablero que hayas preparado.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos dados puedo lanzar a la vez?
- Hasta 6 dados al mismo tiempo. Cuando lanzas más de uno, se muestra también la suma total, que es justo lo que necesitas para los juegos de cálculo mental.
- ¿Puedo usar dados que no sean de 6 caras?
- Sí. Puedes elegir dados de 4, 6, 8, 10, 12 o 20 caras. Los de 6 caras se dibujan con los puntitos de siempre; los demás muestran el número, que es lo habitual en ese tipo de dados.
- ¿Para qué sirven los dados en educación inicial?
- Para trabajar el conteo y el reconocimiento de cantidades sin necesidad de contar uno por uno. Las wawas aprenden a reconocer de un vistazo el patrón de puntos, que es la base del cálculo posterior.
- ¿Y en primaria?
- Para sumas y restas rápidas, multiplicaciones con dos dados, problemas de probabilidad y para dar aleatoriedad a cualquier juego de mesa que hayas preparado para tu clase.
- ¿Se puede proyectar?
- Sí. Los dados se ven grandes y con bordes gruesos justamente para que se lean desde el fondo del aula cuando los proyectas.

